Résumé
2003. Le Jeu de la Faucheuse et du Sablier a transformé la France en un immense champ de bataille. Après deux défaites successives, le pays place son espoir en Béatrice. Sa mission est simple en apparence : tuer l’Élu, une entité surpuissante qui plonge Perpignan dans le chaos en transformant les civils en monstres cauchemardesques.
Mais rien ne se déroule comme prévu. Entre alliances fragiles, trahisons sanglantes et combats désespérés, Béatrice devra repousser ses propres limites pour espérer changer le cours de l’histoire. Face à un ennemi qui semble invincible, une seule question demeure : peut-elle encore choisir sa propre voie ?
Son origine
Née d’un cauchemar que j’ai eu petite, Z.A n’a eu de cesse d’évoluer au fur et à mesure que je suis tombée amoureuse de la littérature et de l’écriture. Ce désir de publier, pour partager et atteindre à mon tour quelqu’un de perdu dans ce monde si vaste, ne s’est jamais éteint malgré les années passées. Au contraire, il augmente encore aujourd’hui, accaparant mon esprit en tous temps.
Sa réécriture
Depuis les premières versions publiées en 2022 et 2023, mon écriture, ma narration et ma vision de cette histoire ont beaucoup évolué. Avec le recul, certains passages ne me ressemblent plus. J’ai donc choisi de repartir des fondations de ZAP, une histoire qui occupe une place toute particulière dans mon parcours. C’est le tout premier univers que j’ai imaginé, celui qui m’a accompagnée et aidée à traverser des périodes difficiles.
Cette réécriture est un travail de longue haleine, mais aussi l’occasion de donner à ce roman la version qu’il mérite.

Table des matières
Prologue
La caserne
Stockholm
Tijuana
Olam Haba
Alliances
Les Crucifiés
La Résistance
1701
Ave Maria
Rencontre
Libre-arbitre
Aphmep et Yièpha
Le prix du sang
Mnémosyne
Le prix de la liberté
Héritage
Ifset
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