« Peu importe quelle décision tu prendras, je te soutiendrais. Par amitié et pour sauver ce pays d’Ahmès. » (chap. XVIII)

En bref

Saeat et allié majeur de Béatrice. Il devient progressivement son guide dans la compréhension de la magie, du Jeu et de la cosmologie qui l’entoure.

Relations marquantes

Béatrice · la Chatte · Boucles de Sang · Ahmès

Première apparition

Prologue

Description physique

Cheveux courts noirs aux reflets bruns lorsqu’il prend forme humaine. Peau mate, marquée de blessures récentes et de cicatrices anciennes. Corps puissant et nerveux, suffisamment imposant pour que sa forme humaine soit immédiatement impressionnante. En forme de saeat, il apparaît comme un grand berger allemand au poil dru. Son visage est généralement chaleureux et expressif, en contraste avec sa violence lorsqu’il protège Béatrice. Son parfum est associé au kyphi (un encens ancien et sacré).

Âge :
millénaire

Pouvoirs / particularités

Pistage et loyauté.

Sens aiguisé de l’odorat et de l’ouïe pour traquer, localiser des personnes ou des objets.

Lien indéfectible avec son maître dont il amplifie l’aura, renforcement mutuel des pouvoirs.

Partage des blessures.

🌸 Interview

Quelle fleur vous représente ?
« Le chrysanthème bronze. Il incarne ma fidélité éternelle envers les miens, le souvenir douloureux de notre passé perdu, et cette douceur sauvage qui subsiste même sous ma forme de prédateur. »

Pourquoi avoir choisi de protéger Béatrice ?
« Son aura est unique. Elle refuse la monstruosité malgré le Jeu. Je la protège par fidélité à notre lien et pour sauver ma femme, la Chatte, toujours en danger entre les mains d’Ahmès. »

Que pensez-vous réellement des humains ?
« Fragiles mais d’une résilience féroce. Vous portez un fardeau trop lourd pour vous, mais vous continuez de vous battre avec une résilience qui nous a longtemps fait défaut. »

Que savez-vous du Jeu que les humains ignorent ?
« C’est une télé-réalité divine. Des entités d’autres mondes parient sur vos souffrances. Votre destin n’est pas sacré, il est un spectacle pour des dieux oisifs. »

À qui faites-vous confiance ?
« À ma femme (la Chatte), à Béatrice et à ses pères. Ma fidélité est totale envers eux. Pour le reste, surtout la Résistance et la Faucheuse, la méfiance est de rigueur. »

Que feriez-vous si Béatrice vous demandait de partir ?
« Je partirais. Ma fidélité signifie respecter sa volonté, pas l’asservir. Si mon départ sert sa cause, je m’effacerai, gardant seulement le souvenir de notre alliance. »

Pourquoi certains souvenirs refusent-ils de mourir ?
« Parce qu’ils sont la mémoire des morts qui nous ancrent. Oublier serait trahir ceux qui sont tombés. La douleur du souvenir est la preuve de notre fidélité à ce qui fut. »

Que pensez-vous de la Faucheuse ?
« Une entité sans fidélité ni mémoire. Iel traite les vies comme des jetons. Son arrogance contraste avec l’humilité de ceux qui se battent vraiment pour survivre. »

Croyez-vous que le destin puisse être changé ?
« Oui. La fidélité à nos liens et la mémoire de nos erreurs sont plus fortes que les règles imposées. Nous pouvons réécrire la fin, ensemble. »

Quelle question poseriez-vous aux survivants ?
« Une fois la victoire acquise, honorerez-vous la mémoire et la place qui leur sont dues à tous ceux que le Jeu a fauchés, ou sont-ils condamnés à l’oubli ? »

🔎 Le saviez-vous ?

  • Il déteste s’habiller sous sa forme humaine.
  • Il adore les plats aux saveurs relevées par des épices.

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